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[3D프린터] 20181219수
실제 사업을 하기 위해서는 장비값만 1600만원 정도(서부 경기문화창조허브), 전용 프로그램이 있음 실제 활용하고 싶을 경우 4층의 장비실 이용
퓨전, 맥스 등 다양한 3D 프린터
1. 다운로드
- meshmixer 란 도서가 있음
- 32비트 이하는 되지 않음
- 버거워지면 팅기기도 함
- 남이 만든 것과 합쳐서 무언가를 만들 수도 있음
- 내부 밀도를 0으로 할경우 속을 비울 수 있음 그러나 찌꺼기가 남을 수 있음 (할로우 기능을 사용하는게 좋음)
2. 사용법
import
주름이 있어도 실제로는 주름은 나오지않음
xyz 프린터기
난반사일 경우 왜곡이 생김 ( 조명이 있어야 좋음)
Edit 일자로 자르는 것
Make Solid 퀄리티 재조정, 덩어리 형태로 모아온걸 합칠떄 하나의 덩어리가 아니므로
Make Pattern 임의의 상을 주는 것
Separate Shells 분리할떄
Add Tudb 관을 박음
3. Transform
오른쪽 상단에 네모박스로 움직이거나 우측마우스누르고 , 휠 돌리기, 휠 누르고 좌우
- 각도 조정은 빨간색 (각도잡고난 다음에 Accept 저장하면 그게 0이 되어버림)
- Uniform Sacling 치수를 입력하면 다른 것도 자등으로 조정됨
- 완료 시 Accept
오브젝트 기준 회전 View > Recenter View
Plain Cut을 사용해서 맞추는 방법이 있음 (바닥에 붙여주는 것처럼 일직선을 만들어줌)
- 우측 하단 verices 점의 개수 , 삼각형의 개수
- W를 누르면 뭐가 생김
- Reduce는 삼각형의수를 줄여서 퀄리티는 낮아짐 ( 작업시 무거울 경우 사용가능)
- 반대로 좋은거면 퀄리티를 높이는게 좋음
Sculpt (조소를 하는 것 과 같음)
- Lazyness적용되는 시간
- Symmery반을 가르는 것
- Flow 내가 누르고 있으면 계속 기능이 적용됨
- 브러시에서 드러우는 채우는 기능
무작정 채우면 오류가 바랭할 수 있으므로 선택 (선택 후 휠로 크키 조정후 delete누르면 삭제됨 더블클릭 후 Eraser & Fill틸로 채울수 있음
스캐너의 경우 할 떄 머리는 헝클어진 머리는 적용이 안되므로,
눈은 임의로 모델링해서 박아야함
- *핀치 안으로 깎는 기능
- depth - 로 눈꺼풀 만드는 것 까지 가능
- Falloff는 브러쉬 끝의 모양
자연스럽게만드는 스무스하게 하는 기능이 있음
실제처럼 괜찮게 만드려면 후가공 잘하고 도색을 잘하면 잘됨
- 머리카락 핀치 -50 하고 머리선을 만들고
- 드로우로 머리를 늎여 넣어줌
- 로버스트 스무스로 전체적으로 자연스럽게 만들어줌
- 브러쉬중 콘트롤을 누르면 반대로 작용함 드러우중 컨트롤 누르면 들어감
c z cy
11시30분
- 핸디용 스캐너(광학식 비접촉식) , 고급 스캐너의 경우는 레이저로해서 건물이나 산도 측량이 가능함
- 40센티정도의 간격을 유지해야 함
- 삼각대 구입하기
- 시리얼넘버입력 후 활성화코드입력한 것은 곧장 됨
- 사람(흉상)과 객체가 있음
스캐너
- 접촉식과 비접촉식스캐너의 경우 접촉식은 상업용
- 레이저 식과 광학식
- 머리카락은 스캔이 잘 안됨 짧거나 가느다란 경우 빛은 투과함
- 안경도 스캔이 잘 안됨
- 스캔시 움직이면 안됨
- 명암조절과 색조조절이 잘안됨, 너무 밝아도 안됨(조명도 중요 )
설정
- 해상도 최상
- 객체크기는 중형
- 객체인식은 주변의 물체도 인식하는것 (꺼놓는게 좋음)
- 표적링은 물체쪽을 가리키도록 하면 좋음
키보드에서스페이스를 누르면 동작후 esc시 정지
- 최대한 정면에서 시작하면 좋음
- 하얀부분이 없어질 떄까지 해주는게 좋음 (턱밑 , 귓볼 등이 잘안나옴
- 표적링을 가운데 두도 반대로 돌아도 됨
- 컬러를 안봐도 됨 스캔후에는 채우기 기능을 함
- 원하는 부분만 선택을 할 수 있음
뿔처럼 나오는 부분이 있으면 지우기기능을 하면 레이저 맞은것 처럼 사라짐
마무리 후 도형화
- 다음누르면 명조 대조도 등
- 다듬기는 자르기와 비슷 함 (바닥이 편평해지므로 자르기를 해주면 좋음 )
- 전용 홈페이지에 클라우드로도 가능
14시
사진을 여러개 찍어서 랜더링을 3D 스튜디오를 하는 방식이 주를 이룸
- 메이크 솔리드로 보정 복원
- 노즐 2미리면 두꺼움 0.8
- 액상프린터일 떄 할로우 기능을 씀 (Hoe Per Hollow로 구멍을 여러개 뚫어서 하기도 함)
메이크패턴
앞에 원하는 패턴이 나옴
측정하는 것
- Measure
- Overhangs 내가 하고싶은 만큼 각도를 조정함
thinkercad를 잉크스케이프 이미지 > svg > 팅커케드로 불러들이면 다른 형상에 접목할 수 있음 파워포인트에서 이미지로
- Shade는 질감표현
- STL Binary Format 을 사용
15시 30분
- 리센트 뷰
- 오브젝트 뷰
- 싱기버스
- 모디파이에 스무스 바운더리를 하면 파란색 라인이 생김