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[3D프린터] 20181219수

실제 사업을 하기 위해서는 장비값만 1600만원 정도(서부 경기문화창조허브), 전용 프로그램이 있음 실제 활용하고 싶을 경우 4층의 장비실 이용

퓨전, 맥스 등 다양한 3D 프린터

1. 다운로드

http://www.meshmixer.com/

  • meshmixer 란 도서가 있음
  • 32비트 이하는 되지 않음
  • 버거워지면 팅기기도 함
  • 남이 만든 것과 합쳐서 무언가를 만들 수도 있음
  • 내부 밀도를 0으로 할경우 속을 비울 수 있음 그러나 찌꺼기가 남을 수 있음 (할로우 기능을 사용하는게 좋음)

2. 사용법

import

  • 주름이 있어도 실제로는 주름은 나오지않음

  • xyz 프린터기

  • 난반사일 경우 왜곡이 생김 ( 조명이 있어야 좋음)

  • Edit 일자로 자르는 것

  • Make Solid 퀄리티 재조정, 덩어리 형태로 모아온걸 합칠떄 하나의 덩어리가 아니므로

  • Make Pattern 임의의 상을 주는 것

  • Separate Shells 분리할떄

  • Add Tudb 관을 박음

3. Transform

오른쪽 상단에 네모박스로 움직이거나 우측마우스누르고 , 휠 돌리기, 휠 누르고 좌우

  • 각도 조정은 빨간색 (각도잡고난 다음에 Accept 저장하면 그게 0이 되어버림)
  • Uniform Sacling 치수를 입력하면 다른 것도 자등으로 조정됨
  • 완료 시 Accept

오브젝트 기준 회전 View > Recenter View

Plain Cut을 사용해서 맞추는 방법이 있음 (바닥에 붙여주는 것처럼 일직선을 만들어줌)

  • 우측 하단 verices 점의 개수 , 삼각형의 개수
  • W를 누르면 뭐가 생김
  • Reduce는 삼각형의수를 줄여서 퀄리티는 낮아짐 ( 작업시 무거울 경우 사용가능)
  • 반대로 좋은거면 퀄리티를 높이는게 좋음

Sculpt (조소를 하는 것 과 같음)

  • Lazyness적용되는 시간
  • Symmery반을 가르는 것
  • Flow 내가 누르고 있으면 계속 기능이 적용됨
  • 브러시에서 드러우는 채우는 기능

무작정 채우면 오류가 바랭할 수 있으므로 선택 (선택 후 휠로 크키 조정후 delete누르면 삭제됨 더블클릭 후 Eraser & Fill틸로 채울수 있음

스캐너의 경우 할 떄 머리는 헝클어진 머리는 적용이 안되므로,

눈은 임의로 모델링해서 박아야함

  • *핀치 안으로 깎는 기능
  • depth - 로 눈꺼풀 만드는 것 까지 가능
  • Falloff는 브러쉬 끝의 모양

자연스럽게만드는 스무스하게 하는 기능이 있음

실제처럼 괜찮게 만드려면 후가공 잘하고 도색을 잘하면 잘됨

  • 머리카락 핀치 -50 하고 머리선을 만들고
  • 드로우로 머리를 늎여 넣어줌
  • 로버스트 스무스로 전체적으로 자연스럽게 만들어줌
  • 브러쉬중 콘트롤을 누르면 반대로 작용함 드러우중 컨트롤 누르면 들어감

c z cy

11시30분

  1. 핸디용 스캐너(광학식 비접촉식) , 고급 스캐너의 경우는 레이저로해서 건물이나 산도 측량이 가능함
  • 40센티정도의 간격을 유지해야 함
  • 삼각대 구입하기
  • 시리얼넘버입력 후 활성화코드입력한 것은 곧장 됨
  • 사람(흉상)과 객체가 있음

스캐너

  • 접촉식과 비접촉식스캐너의 경우 접촉식은 상업용
  • 레이저 식과 광학식
  • 머리카락은 스캔이 잘 안됨 짧거나 가느다란 경우 빛은 투과함
  • 안경도 스캔이 잘 안됨
  • 스캔시 움직이면 안됨
  • 명암조절과 색조조절이 잘안됨, 너무 밝아도 안됨(조명도 중요 )

설정

  • 해상도 최상
  • 객체크기는 중형
  • 객체인식은 주변의 물체도 인식하는것 (꺼놓는게 좋음)
  • 표적링은 물체쪽을 가리키도록 하면 좋음

키보드에서스페이스를 누르면 동작후 esc시 정지

  • 최대한 정면에서 시작하면 좋음
  • 하얀부분이 없어질 떄까지 해주는게 좋음 (턱밑 , 귓볼 등이 잘안나옴
  • 표적링을 가운데 두도 반대로 돌아도 됨
  • 컬러를 안봐도 됨 스캔후에는 채우기 기능을 함
  • 원하는 부분만 선택을 할 수 있음

뿔처럼 나오는 부분이 있으면 지우기기능을 하면 레이저 맞은것 처럼 사라짐

마무리 후 도형화

  • 다음누르면 명조 대조도 등
  • 다듬기는 자르기와 비슷 함 (바닥이 편평해지므로 자르기를 해주면 좋음 )
  • 전용 홈페이지에 클라우드로도 가능

14시

사진을 여러개 찍어서 랜더링을 3D 스튜디오를 하는 방식이 주를 이룸

  • 메이크 솔리드로 보정 복원
  • 노즐 2미리면 두꺼움 0.8
  • 액상프린터일 떄 할로우 기능을 씀 (Hoe Per Hollow로 구멍을 여러개 뚫어서 하기도 함)

메이크패턴

앞에 원하는 패턴이 나옴

측정하는 것

  • Measure
  • Overhangs 내가 하고싶은 만큼 각도를 조정함

thinkercad를 잉크스케이프 이미지 > svg > 팅커케드로 불러들이면 다른 형상에 접목할 수 있음 파워포인트에서 이미지로

  • Shade는 질감표현
  • STL Binary Format 을 사용

15시 30분

  • 리센트 뷰
  • 오브젝트 뷰
  • 싱기버스
  • 모디파이에 스무스 바운더리를 하면 파란색 라인이 생김